七步成師:課程大綱:
導論:從普通到品牌的意義 •; 視頻案例分析:CRH的國際地位 •; 研討:雞與雞的不同
一、萬般之源,在“需”問宗—需求分析 •; 常問自己:我為什么要講這個課程—待開發課程的賣點與買點分析 •; 品牌課程的必要性:審視稀缺性與影響程度 •; “無問題不培訓”從何說起—培訓問題與培訓師問題的較量 •; 練習:培訓活動全景評估—從最不重要的到最重要的 •; 案例分析與小組展示:蘇經理的煩惱 •; 面條理論:課程設計的缺失不在面條而在佐料 (本階段成果:設定課程目標)
二、 品牌之路,從“名”開始—破題命名 •; 品牌課程破題的三個關鍵詞—主題、角度、方向 •; 課程命名的七字法則—精準、優雅、沖擊力(常見命名誤區分析) •; 品牌課程命名的五種經典方法—模型量化、以小見大、真知酌見、形象比喻、問題懸念 •; 分組討論:這些課名為什么吸引人?—最佳課程命名案例展示 •; 現場演示:通訊/金融/汽車行業如何為面向一線營業場所銷售人員的銷售技巧課程命名 •; 分組討論與小組展示:我的課程我作主 (本階段成果:破題詞及品牌化的課程命名)
三、完美龍身,以“綱”為骨—大綱結構 •; 課程結構的四級目錄—根目錄、干目錄、支目錄、葉目錄 •; 虎頭立威、龍身豐滿、豹尾精短的表現手法 •; 課程結構布局的六種方法—流程法、要素法、英文組合、漢字結構、情景演繹、借喻 •; 三級目錄的三色分布及分配比例 •; MECE原則的運用在二、三級目錄的運用 •; 由點到面,或由面到點的構建課程金字塔 •; 練習:畫出品牌課程的“思維導圖” (本階段成果:項目課程的四級大綱—電子版)
四、浩瀚知海,“點”滴成材—素材收集 •; 一鍵操作:培訓素材庫的關鍵索引 •; 百寶箱=書箱、音樂箱、工具箱、模版箱、案例箱、視頻箱、故事箱、游戲箱 •; 分組討論:佐料的收集、咖啡豆的分類 •; 例子:大海撈針與點滴匯海 •; 用方法點說明內容點:用論據論證論點 (本階段成果:項目課程的素材庫建立,每個課題至少20個方法點—電子版)
五、精心布局,“計”上心頭—課程設計 •; 教學方法設計的原點:刺激右腦的“三化”途徑 •; 講解講述法設計—SCQA模式的構建 •; 現場演示法設計—實物、真人、圖表推演 •; 案例分析法設計—背景-事件-問題-解決方案-啟示反思-點評六大要素 •; 游戲帶動法設計—開味盤、餐前湯、飯后茶 •; 視頻沖擊法設計—情節拐點、沖突 •; 引爆學員的開場設計—懸念、實物、引言、故事、新聞、游戲 •; 余音繞梁的結尾設計—綜述法、分享法、寄語法、聲像回顧法 •;•; 練習:我的開場設計 (本階段成果:為每一個教學單位配置對應的教學方法,并掌握五大經典教法的開發技巧)
六、標準課件,化“簡”去繁—課件設計 •; 課件設計的三個核心:色彩、版式、動畫 •; 色彩搭配及使用禁忌—對角線原理、背景顏色管理、文字及頁面顏色 •; 版式設計的九字要訣:加、減、乘、除;衡、正、序、齊、空 •; 動畫呈現,讓結構活起來—動畫組合、路徑設計、外部資源的插入鏈接、動畫語言的運用 •; 簡單才是真美—終版課件(PPT)優化 •; 講師手冊設計的標準格式及運用 •; 懸念導向:學員稿的整理及設計 •; 練習:現場設計課件封面、繪制參考線、母版模版、標題及內容設計 (本階段成果:將四級大綱通過一鍵操作,轉化成PPT格式,并進行美化處理,收獲標準課件、講師手冊初稿、課程學員稿)
七、精彩呈現,“演”出傳奇—試講準備 (如果時間壓縮或之前已接受過呈現技巧的培訓,此部分則可以略講或省去,亦可借助最后畢業呈現時間完成此部分內容) •; 除了“是那么回事”還要“像那么回事” •; 備則倍:為高分做彩排 •; 上臺前的四準備:受訓對象、現場環境、方法盤點、情緒醞釀 •;•; 練習:七件套匯總整理(電子檔) •; 點評:成果匯報及限時互評 (本階段成果:課程七件套匯總整理,并為后續試講準備工具箱)
結論:學員分享 評審或作業布置
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